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Formateur - Initiation à Unreal Engine : Créez vos premiers environnements interactifs (5 jours) - Freelance (H/F)

Forma-Recrut
Free-lance
Sur place
Perigueux, France

Vos missions

Salaire fixe : 400 € par jour (TTC)

Frais de déplacement inclus

Nous proposons une journée d'introduction à notre entreprise, prevoir un entretien téléphonique avec les participants afin de personnaliser la formation,

Aucun frais d'entrée n'est à prévoir par le candidat

Dates : 5 jours : 25 au 29 aout 2025

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Les objectifs pédagogiques :

À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :

 

  • Découvrir et maîtriser l'interface et les fonctionnalités de base d'Unreal Engine.  
  • Créer et manipuler des environnements interactifs simples.  
  • Comprendre et utiliser le système Blueprints pour des interactions sans codage.  
  • Optimiser un projet pour des performances fluides et un rendu de qualité.  
  • Finaliser et exporter un projet interactif pour différentes plateformes.

Programme de la formation :

AVANT LA FORMATION

  • Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
  • Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.

 

 

Jour 1 : Introduction et prise en main d'Unreal Engine

Matin : Découverte de l'interface et des fonctionnalités de base

 

Introduction à Unreal Engine

  •    Présentation de l'outil et des cas d'utilisation (jeux vidéo, architecture, visualisation, etc.).  
  •    Installation du logiciel et configuration initiale.  

 

Exploration de l'interface

  •    Navigation dans l'espace de travail.  
  •    Personnalisation de l'interface pour une utilisation optimale.  

 

Concepts fondamentaux

  •    Scènes, objets, matériaux, lumières et caméras.  
  •    Organisation des projets et des fichiers.  

 

Après-midi : Création d'un premier projet simple

 

Importer et manipuler des assets  

  •    Importation d'objets 3D, textures et autres ressources.  
  •    Gestion des dossiers et des ressources dans Unreal Engine.  

 

Création d'un environnement de base

  • Placement et manipulation des objets dans une scène.  
  • Gestion des niveaux et des calques.

 

Introduction aux systèmes de lumière et de caméra

  •    Types de lumières et paramètres de base.  
  •    Utilisation des caméras pour créer des rendus réalistes.  

 

Jour 2 : Approfondissement et premières interactions

Matin : Introduction au Blueprints Visual Scripting

 

Comprendre le système Blueprints

  •    Principe du scripting visuel sans codage.  
  •    Exploration de l'éditeur Blueprints.  

 

Création d'interactions simples

  •    Mise en place de déclencheurs d'événements (ouvrir une porte, allumer une lumière, etc.).  
  •    Animation et mouvements d'objets.  

 

Optimisation des performances

  •    Gestion des ressources (textures, modèles 3D, lumières).  
  •    Réglages pour améliorer la fluidité et les performances.  

 

Après-midi : Création d'un projet interactif

 

Ajout d'effets visuels et sonores

  •    Utilisation des particules et des effets visuels.  
  •    Intégration de sons et de musiques.  

 

Gestion des collisions et des interactions

  •    Paramétrage des collisions entre objets.  
  •    Création d'éléments interactifs.  

 

Test et débogage

  •    Identification et correction des erreurs courantes.  
  •    Tests sur différents appareils et configurations.  

 

Jour 3 : Création et personnalisation avancée

Matin : Gestion des matériaux et textures

 

Création et application de matériaux

  •    Introduction à l'éditeur de matériaux.  
  •    Création de matériaux simples et complexes (textures, reflets, transparence).  

 

Optimisation des textures

  •    Gestion de la résolution des textures.  
  •    Utilisation des textures pour améliorer les performances tout en maintenant la qualité visuelle.  

 

Après-midi : Lumières et rendus avancés

 

Rendu réaliste avec les lumières dynamiques

  •    Types de lumières avancées (lumières directionnelles, volumétriques, HDRI).  
  •    Paramètres pour obtenir des ombres et des effets réalistes.  

 

Techniques de rendu et post-traitement

  •    Utilisation du panneau de post-processing (effets de flou, couleur, etc.).  
  •    Réglages pour un rendu professionnel.  

 

Jour 4 : Création d'un environnement interactif complet

Matin : Construction d'un environnement immersif

 

Création et agencement d'un décor  

  •    Placement stratégique des objets pour créer une scène cohérente.  
  •    Ajout de détails pour renforcer l'immersion (végétation, accessoires, etc.).  

 

Gestion des niveaux

  •    Création de niveaux multiples (intérieur, extérieur, etc.).  
  •    Transition entre les niveaux interactifs.  

 

Après-midi : Interactions avancées avec Blueprints

 

Création d'interactions complexes

  •    Mise en place de mécaniques de jeu simples (portes automatiques, puzzles, etc.).  
  •    Utilisation de variables et de fonctions dans Blueprints.  

 

Systèmes de navigation et d'intelligence artificielle 

  •    Introduction au système de navigation (NavMesh).  
  •    Création d'entités basiques avec des comportements simples.  

 

Jour 5 : Finalisation et exportation du projet

Matin : Finalisation du projet

 

Tests et ajustements

  •    Vérification des performances et optimisation finale.  
  •    Ajustements des lumières, textures et interactions.  

 

Préparation pour l'exportation

  •    Organisation des fichiers et des ressources.  
  •    Vérification des paramètres d'exportation.  

 

Après-midi : Exportation et partage du projet

 

Exporter un projet pour différentes plateformes

  •  Exportation pour PC, mobile ou réalité virtuelle.  
  •  Paramètres spécifiques pour chaque plateforme.  

 

Présentation du projet finalisé

  •    Partage et présentation du projet aux autres participants.  
  •    Débriefing avec le formateur et consolidation des connaissances.  

 

FIN DE LA FORMATION

  • Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.

 

A savoir : 

Offre de mission : Cliquer ici

Programme : Cliquer ici


Votre profil

Formateur H/F avec une expérience d'un an minimum.

Référence: ADF_20251078
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